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在万代南梦宫的邀请下,我们于上月底亲临其位于香港的办公室,体验了最新的《龙珠》系列游戏——《龙珠电光炸裂 ZERO》。这款游戏自PS2时代的经典《电光炸裂(Sparking!)》系列以来,时隔十余年再次回归,以更强大的机能和丰富的内容重塑了玩家的期待。
作为《龙珠》系列的忠实粉丝,玩家们无疑对这款全新的格斗游戏充满了期待。古谷纯先生作为本作的制作人,向我们详细介绍了《龙珠电光炸裂 ZERO》的多项新特性与玩法。
本作不仅是剧情的延续,更是画面和玩法的全面进化。游戏涵盖了从《龙珠Z》到《龙珠超》的多个篇章,玩家将能够体验到包括力之大会在内的丰富剧情。值得一提的是,本作首次引入了“第一人称”视角,让玩家身临其境地重温那些经典的战斗时刻。
在战斗中,随着新一代主机的强大性能,角色在施展技能时会有风压和环境变化,甚至天气效果也会随之改变。场景破坏机制的加入,让战斗更加真实,玩家在进行激烈对战时,可以感受到岩石、建筑物等环境的真实破坏效果,这一切都极大增强了游戏的沉浸感。
游戏中可选择的角色达到了50名之多,涵盖了《龙珠》系列中众多经典角色。每个角色不仅有多种状态可供选择(例如黑发悟空、超级赛亚人悟空等),还具备独特的开场对白与战斗后台词,增加了角色间的互动与趣味性。例如,普通状态的贝吉塔与巨猿贝吉塔的对话就充满了情感与设定的延续,令粉丝们倍感亲切。
在战斗模式方面,玩家可以与AI或其他玩家进行对战,体验《龙珠》系列独特的立体战斗系统。战斗场景包括《龙珠》粉丝耳熟能详的地方,如那美克星、天下第一武道会等。与此同时,本作还首次加入了“离线多人游玩”功能,支持本地双人对战,尽管受限于机能,只能在“精神时光屋”地图上实现。
《龙珠电光炸裂 ZERO》不仅仅是一款格斗游戏,它还包含了被称为“情节战斗”的主线任务。在这些任务中,玩家将有机会练习几位主角的使用方法,并通过选择不同的决策来影响剧情走向。这种“IF”元素的设计让玩家可以体验到与原作截然不同的故事发展,增加了游戏的重玩价值。
例如,在对战拉蒂兹时,如果不选择短笛作为同伴,剧情将会如何发展?不同的选择将导致不同的战斗结果,给玩家带来更多的探索乐趣。
在试玩结束后,我们有幸采访了古谷纯先生。对于本作的开发初衷,他表示希望能够为玩家提供更好的游戏体验。他提到,新作的“Zero”代表着新的起点,象征着跨越17年的续作,期待能让全球玩家更好地认识这个系列。
在谈及电竞相关计划时,古谷纯表示目前尚无相关计划,更多的是希望玩家能够享受快乐的对战体验,而不是单纯追求竞技性。
关于PC版的配置需求,他表示具体信息将在不久后公开,期待能够让更多玩家体验到这款游戏的魅力。
《龙珠电光炸裂 ZERO》不仅仅是一款格斗游戏,它承载了无数《龙珠》粉丝的期待与热爱。通过全新的画面、丰富的角色选择以及独特的情节战斗机制,游戏为玩家呈现了一个更加生动、真实的《龙珠》世界。期待在正式版发布后,能够带给玩家们更多的惊喜与乐趣。返回搜狐,查看更多